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简介:本课程将为大家介绍如何使用Cocos2d-X引擎+Lua语言制作俄罗斯方块的场景搭建, 场景类编写, 场景清除, 方块数据建立, 方块变形操作, 方块的顶位处理等内容。

1章 学习指南

俄罗斯方块到底该如何制作呢?快来看一看吧
  1. 1-1 Cocos2d-x全民俄罗斯学习指南 (01:25)

3章 方块数据化

每一个方块都有很多种变形规则,同时又有这么多的方块。我们该如何用数据来操作方块的变形呢
  1. 3-1 Cocos2d-x全民俄罗斯之数据化方块 (12:44)
  2. 3-2 Cocos2d-x全民俄罗斯之方块变形 (14:32)
  3. 3-3 Cocos2d-x全民俄罗斯之代码讲解 (03:34)

4章 总结和预告

总结和预告
  1. 4-1 总结和预告 (00:30)
课程须知
本课程需要使用cocos2dx-lua编写, 请同学们对lua及cocos有一定的了解
老师告诉你能学到什么?
1:学习方块场景搭建 2:基本数据简历及变形控制
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